En abril de 2022, Jonathan Jacques-Belletete, el director artístico de Deus Ex: Human Revolution, sorprendió al mundo al revelar su nuevo proyecto: Hell is Us, una inmersión en el horror en tercera persona. Este título, desarrollado por Rogue Factor, el estudio detrás de Mordheim: City of the Damned, prometía lanzarse en 2023, pero ha estado en la sombra desde entonces… hasta ahora. ¡Finalmente vuelve a escena! Con un renovado objetivo de lanzamiento para 2025 y un tráiler en la reciente presentación de State of Play, el juego vuelve a generar emoción y misterio.
Hell is Us se siente como si Dark Souls hubiera pasado por los paisajes devastados de Chernobylite: un ARPG en tercera persona mezclado con el terror de un futuro cercano. Aquí te encontrarás en un mundo que enfrenta dos catástrofes: una brutal guerra civil que ha dejado un país sin nombre en ruinas, y una “calamidad” aún más siniestra que ha desatado criaturas sobrenaturales que las armas modernas no pueden tocar.
Con un dron como tu compañero inseparable, una espada en tus manos y, lo más intrigante, sin ningún tipo de ayuda convencional como mapas o marcadores de misiones, Hell is Us te sumerge en lo desconocido. Según la descripción en Steam, deberás “seguir tus instintos” para avanzar, brindando una experiencia donde cada decisión, cada descubrimiento, es único y profundamente personal. No habrá brújulas mágicas que te guíen ni indicaciones que faciliten tu travesía. Estás por tu cuenta.
Jonathan Jacques-Belletete lo explicó de manera clara: “Hell is Us rompe las reglas establecidas. Nos alejamos de los mapas detallados y los recordatorios constantes. Queremos recuperar esa sensación de aventura pura, de exploración genuina, donde los jugadores realmente piensen, donde cada rincón del mundo cuente su propia historia.” Esta es una declaración audaz que promete un desafío psicológico y emocional en lugar de la comodidad que ofrecen muchos títulos modernos.
Más allá del diseño de los niveles, este enfoque se extiende a la jugabilidad. No esperes que las misiones te den respuestas fáciles: no habrá pistas evidentes ni mecánicas que te tomen de la mano. Aquí, cada avance dependerá de tu capacidad para interactuar y comprender el mundo que te rodea. Jacques-Belletete señala que su intención es llevar a los jugadores a experiencias comparables a los grandes clásicos de los años 90, donde explorar era un placer en sí mismo.
En el corazón de Hell is Us, yace una historia que va más allá de los monstruos. El juego explora temas oscuros y maduros como la guerra civil, la brutalidad humana, y las complejas emociones familiares, todo en un escenario que fusiona la realidad con fenómenos inexplicables. “Queríamos que la jugabilidad reflejara la profundidad de estos temas”, comentó Jacques-Belletete. “El viaje del jugador no será un camino predefinido; será una travesía llena de preguntas y decisiones que moldearán su experiencia.”
¿Estás listo para aventurarte en este mundo implacable, sin brújula, sin mapa, y armado solo con tu ingenio y coraje?
En Hell is Us, cada paso haciaEn abril de 2022, Jonathan Jacques-Belletete, conocido por su revolucionario trabajo como director artístico en Deus Ex: Human Revolution, reveló su siguiente gran desafío creativo: Hell is Us, una aterradora incursión en el género de horror en tercera persona.
Desarrollado por Rogue Factor, el equipo responsable del oscuro Mordheim: City of the Damned, este juego prometía ser uno de los títulos más emocionantes del año 2023. Sin embargo, el silencio envolvió el proyecto por meses, dejando a los fanáticos ansiosos por cualquier novedad. Ahora, después de una larga espera, Hell is Us reaparece en el radar con una fecha de lanzamiento esperada para 2025, acompañado de un impactante tráiler de juego presentado en la última edición del State of Play de Sony.
Pero, ¿qué hace que Hell is Us destaque entre los demás juegos de horror? Es una mezcla hipnótica de influencias, como si Dark Souls y Chernobylite se hubieran fusionado para crear una experiencia tan tensa como envolvente. El juego se desarrolla en un futuro cercano devastado, donde un país anónimo sufre los estragos de una guerra civil que lo ha desgarrado por completo. Sin embargo, como si esto no fuera suficiente, el verdadero horror llega en forma de una “calamidad” sobrenatural, una catástrofe misteriosa que ha liberado criaturas más allá de la comprensión humana, seres inmunes a las armas modernas.
Aquí es donde entras tú: armado con una espada antigua y acompañado por un dron que parece salido de un sueño cibernético, te adentras en este mundo desolado. Pero lo realmente llamativo de Hell is Us no es solo su ambientación apocalíptica ni sus extrañas criaturas; es su audaz enfoque de diseño.
A diferencia de la mayoría de los juegos modernos que guían a los jugadores con mapas detallados, marcadores de misión y ayudas constantes, Hell is Us te deja a la deriva, confiando únicamente en tu intuición. En este mundo no hay mapas, brújulas ni indicaciones de misión que te digan hacia dónde ir o qué hacer. En palabras de su descripción oficial en Steam: “Seguir tus instintos es parte de la aventura.”
Es una apuesta arriesgada, pero una que Jacques-Belletete y su equipo están dispuestos a tomar. “Con Hell is Us, decidimos romper con las normas convencionales para ofrecer algo radicalmente diferente”, explicó en una reciente publicación en el Blog de PlayStation. “Creemos que esta elección potencia la inmersión del jugador, sumergiéndolo en un mundo donde cada descubrimiento, cada pista, depende de su propio esfuerzo. Queremos recuperar la verdadera alegría de explorar y descubrir, algo que sentimos que se ha perdido en los títulos actuales.”
Este enfoque no solo se limita a la exploración, sino también a la manera en que el juego maneja sus mecánicas y misiones. No esperes las tradicionales flechas brillantes o pistas que te conduzcan de la mano. Aquí, las investigaciones son auténticas, desafiándote a observar, pensar y actuar por tu cuenta. Jacques-Belletete describe la experiencia como un homenaje a los juegos clásicos de los años 90, donde los jugadores debían hacer uso de su ingenio y creatividad para progresar, en lugar de seguir una lista de tareas predefinida.
El mundo de Hell is Us no es solo un escenario, es un reflejo de los temas más oscuros que el juego aborda. La guerra civil, la violencia, las emociones humanas más crudas y las complejas dinámicas familiares se entrelazan en esta narrativa que mezcla realidad y misterio. “Queríamos que el jugador no solo viviera los horrores de la guerra, sino también las tensiones internas y emocionales que definen a los personajes”, afirma Jacques-Belletete. En lugar de ofrecer una simple aventura de acción, el juego invita a los jugadores a explorar temas profundos, como la fragilidad de la humanidad frente a la adversidad y el impacto devastador de los conflictos internos y externos.
El compromiso de Rogue Factor con esta experiencia inmersiva es total. Según el propio Belletete, cada rincón del mundo de Hell is Us ha sido meticulosamente diseñado para reflejar el peso emocional y físico de su historia. Desde los paisajes devastados por la guerra hasta las criaturas sobrenaturales que acechan en las sombras, cada detalle refuerza la sensación de peligro inminente y misterio que rodea el juego.
No se trata solo de una experiencia de terror superficial; Hell is Us busca ser un viaje emocional y reflexivo. Jacques-Belletete destacó que el equipo ha diseñado el juego con la intención de que la jugabilidad complemente la madurez de sus temas. “No queríamos que los jugadores simplemente siguieran un camino predefinido”, explicó. “Queremos que se detengan a reflexionar sobre lo que sucede a su alrededor, que cuestionen las motivaciones detrás de cada evento y que tomen decisiones basadas en su propia interpretación del mundo. El jugador será quien defina su viaje.”
Este enfoque no es común en la industria moderna de los videojuegos, donde la accesibilidad y la gratificación instantánea a menudo prevalecen. Hell is Us, en cambio, desafía esas tendencias al ofrecer una experiencia más cerebral, en la que los jugadores deben involucrarse activamente con el entorno y las historias que descubren. No habrá respuestas fáciles ni caminos claros; todo dependerá de la capacidad del jugador para navegar por este mundo hostil.
Con una fecha de lanzamiento proyectada para 2025, Hell is Us se perfila como uno de los títulos más esperados y ambiciosos de la próxima generación. Su combinación de horror posbélico, jugabilidad innovadora y narrativa profunda promete ofrecer una experiencia que no solo aterrorizará, sino que también dejará una marca emocional duradera en quienes se atrevan a aventurarse en su mundo. ¿Estás listo para enfrentarte a la oscuridad, armado solo con tu instinto y una espada? En Hell is Us, la verdadera supervivencia es mucho más que vencer a monstruos: es descubrir quién eres en medio del caos. adelante es una apuesta, y la recompensa es una aventura verdaderamente inolvidable.