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Unknown 9: Awakening, un título que llegó con altas expectativas y promesas de convertirse en el núcleo de un universo multimedia, ha dejado una amarga huella en su desarrollador, Reflector Entertainment. Tras su lanzamiento, el juego no logró captar la atención del público ni alcanzar las metas comerciales de la compañía, lo que ha desencadenado una ola de despidos en el estudio.
Un sueño roto: el universo multimedia de Unknown 9
Presentado como la pieza central de un ambicioso proyecto multimedia, Unknown 9: Awakening buscaba establecer un universo que abarcara:
- Podcast narrativos: En formato de drama de audio.
- Novelas y cómics: Que expandirían la historia más allá del juego.
- Juegos futuros: Que complementarían la narrativa principal.
Sin embargo, el fracaso comercial del juego ha dejado en suspenso estos planes. Aunque Reflector Entertainment no ha hecho comentarios oficiales sobre el futuro de estas iniciativas, los despidos recientes, que afectan al 18% de su fuerza laboral, sugieren un golpe significativo al desarrollo del proyecto. Cabe mencionar que el anuncio de los despidos, originalmente publicado en su sitio web oficial, fue retirado poco después, lo que genera aún más incertidumbre.
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Despidos y reestructuración: los impactos del fracaso
Reflector Entertainment explicó que los despidos son parte de una transición hacia una “nueva fase de desarrollo”. Según el comunicado, aquellos que perdieron sus puestos no estaban asignados a roles necesarios para los proyectos actuales del estudio. Entre las áreas afectadas se encuentran:
- Control de calidad
- Marketing
- Arte y narrativa
Algunas de las figuras destacadas que ahora buscan empleo incluyen:
- Anna Karina Bermúdez: Diseñadora narrativa y de juegos.
- Manou Deneuvel: Director de marca.
Ambos compartieron su situación laboral en LinkedIn, evidenciando el impacto de esta decisión en el equipo creativo.
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Un proyecto cancelado y las lecciones de Unknown 9
El director de contenidos de Reflector Entertainment, Herve Hoerdt, confirmó la cancelación de un nuevo proyecto que estaba en su fase de conceptualización. Según Hoerdt, el juego fue descartado por no ser sostenible para el futuro del estudio. Además, señaló que esta decisión es una consecuencia directa del “fracaso” de Unknown 9: Awakening, al que describió como un “proyecto ambicioso y valiente” que lamentablemente no cumplió las expectativas de ventas.
Aunque no se han revelado cifras específicas, el bajo rendimiento comercial del juego dejó al estudio en una posición precaria.
Un inicio difícil para la industria en 2025
El caso de Reflector Entertainment no es un hecho aislado en la industria este año. Según el portal de seguimiento de despidos en videojuegos, ya se han registrado 295 despidos en lo que va del 2025, afectando a múltiples compañías del sector. Este inicio de año refleja los desafíos económicos que enfrentan los desarrolladores en un mercado competitivo y saturado.
Reflexiones finales
El fracaso de Unknown 9: Awakening pone en evidencia los riesgos asociados con proyectos de gran escala y ambiciones narrativas. Reflector Entertainment deberá reevaluar su enfoque para adaptarse a un panorama donde incluso las grandes ideas pueden desmoronarse sin una ejecución sólida y una respuesta favorable del público. Mientras tanto, los creativos y desarrolladores afectados por esta situación buscan nuevos horizontes, llevando consigo la experiencia de un proyecto que, aunque fallido, no dejó de ser un esfuerzo audaz.