En un panorama donde los combates tipo Soulslike dominan la escena, Lost Soul Aside se atrevía a levantar la espada por un género que muchos creían en coma: el hack ‘n’ slash de alto presupuesto. El juego, una explosión de combos acrobáticos, velocidad endiablada y un diseño artístico que parece sacado de un sueño de PlayStation 3 turboalimentado, prometía llenar un vacío que el tiempo y la industria han dejado desatendido. Sin embargo, la espera será un poco más larga: su lanzamiento ha sido oficialmente retrasado hasta el 29 de agosto de 2025.
Un oasis en medio del desierto hack ‘n’ slash
Recordemos: hubo una época dorada donde el género hack ‘n’ slash era rey. Juegos como Devil May Cry, Ninja Gaiden, Bayonetta, Onimusha o los God of War originales dominaban las listas de ventas y las discusiones entre jugadores. La fluidez del combate, los movimientos espectaculares y la sensación de poder en cada combo eran el alma de esas experiencias. Pero hoy, esa escena parece haber quedado relegada a unos pocos lanzamientos esporádicos.
Ahora todo gira en torno a esquivar, bloquear y sufrir para triunfar. Que sí, Souls es increíble, pero ¿y el frenesí de cortar enemigos en mil pedazos con estilo? ¿Y la adrenalina de ejecutar un combo perfecto sin parar?
Ahí es donde entra Lost Soul Aside, un proyecto que lleva años en desarrollo y que muchos consideran el sucesor espiritual del hack ‘n’ slash moderno.
Sony al frente, pero el juego aún necesita tiempo
Publicado por Sony Interactive Entertainment y desarrollado por Ultizero Games, Lost Soul Aside había despertado el hype tras mostrar vistosos tráilers llenos de acción cinemática y combates que recordaban a lo mejor de Final Fantasy XV combinado con Devil May Cry. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de mayo de 2025, e incluso ya contaba con un tráiler de reservas publicado el pasado 12 de febrero, lo que hacía pensar que el juego estaba prácticamente listo para despegar.
Pero no fue así. A través de un comunicado en la cuenta oficial de Lost Soul Aside en X (Twitter), Yang Bing, CEO de Ultizero Games y creador original del proyecto, confirmó que el equipo necesita más tiempo para pulir el título.

“Seguimos comprometidos con ofrecer una experiencia de juego de alta calidad”, dijo Bing. “Para cumplir con los estándares que Ultizero Games nos ha impuesto, vamos a dedicar más tiempo a pulir el juego. Lost Soul Aside se lanzará el 29 de agosto de 2025”.
Un retraso de tres meses podría parecer menor, pero para los fans que han seguido este juego desde sus inicios como un proyecto personal hecho por una sola persona en China, cualquier noticia negativa se siente como una daga.
Lo que hemos visto, luce prometedor
Pese al revés en la fecha, lo mostrado hasta ahora sigue siendo un espectáculo visual y jugable. El protagonista, Kazer, se mueve con una fluidez impresionante, enlazando espadazos, teletransportaciones y ataques mágicos en un ritmo frenético y visualmente glorioso. Todo con una estética que mezcla lo mejor del anime moderno con el diseño estilizado de los grandes JRPGs.
Además, la criatura oscura que lo acompaña —una especie de dragón simbiótico— aporta un elemento táctico al combate que lo diferencia de otros títulos del género. La verticalidad, las animaciones y el énfasis en el estilo por encima de la brutalidad sugieren que Ultizero Games quiere que Lost Soul Aside no solo rinda homenaje a sus raíces, sino que evolucione el hack ‘n’ slash para una nueva generación.
¿Un nuevo comienzo para el género?
La comunidad lleva años pidiendo una renovación del género, y Lost Soul Aside podría ser la chispa que lo reviva. Con Sony detrás, un equipo dedicado y una propuesta jugable que va contra la corriente actual, el título tiene todo el potencial para convertirse en el renacer del hack ‘n’ slash en el panorama AAA.
Sí, duele esperar. Pero si el resultado final está a la altura de las expectativas, ese retraso de tres meses podría ser justo lo que el juego necesita para brillar de verdad. Y seamos honestos: después de tantos años de desarrollo, lo último que queremos es que Lost Soul Aside se apresure y no esté a la altura del legado que quiere revivir.
Conclusión: la promesa de volver a cortar con estilo
En un mercado saturado de Soulslikes y shooters genéricos, Lost Soul Aside es un suspiro de aire fresco. Su retraso es un recordatorio de que, a veces, vale la pena esperar un poco más si eso significa que vamos a recibir una obra pulida, ambiciosa y fiel a su visión.
Los fans del hack ‘n’ slash no están solos. El género no ha muerto. Solo estaba esperando el momento adecuado para volver a rugir. Y Lost Soul Aside, con sus espadas, su estilo y su alma, podría ser el juego que lo traiga de vuelta.