have-a-nice-death-cover-2

Have a Nice Death: Un Roguelike De Acción Con Un Toque De Humor Negro – Review

have a nice death game cover box art
Release Date
Marzo 8, 2023
Desarrollado por:
Magic Design Studios
Publicado por:
Gearbox Publishing
Genero:
Juego de plataformas.
Plataformas:
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox Series X, Series S & PlayStation 5
Our Score
8

Have a Nice Death emerge como un juego de desplazamiento lateral temático 2D rogue-lite, infundido con un encanto singular. En un panorama donde títulos de renombre como Hades, Cult of the Lamb y Dead Cells reinan supremos, la introducción de una nueva interpretación al género rogue-lite siempre genera entusiasmo. Have a Nice Death satisface precisamente esa necesidad en el espacio del juego. Sin embargo, hay que tomar en serio la advertencia de contenido, pues aunque el juego parece lindo y encantador a primera vista, aborda temas oscuros y profundos que no deben subestimarse.

Este título nos sumerge en una rica historia repleta de personajes temáticos y narrativas continuas. Las cinemáticas y la trama son tan entrañables como entretenidas, atrapando por completo al jugador. Encarnamos a Death, el fundador y director ejecutivo de Death Incorporated, un imperio corporativo en constante expansión que se encarga de procesar almas para el más allá.

Descubrimos que la Muerte ha delegado la tarea de cosechar los “Dolores” a sus ejecutivos para poder disfrutar de más tiempo para sí misma. Sin embargo, las cosas toman un giro desafortunado cuando los Dolores comienzan a cosechar tantas almas que la Muerte se ve abrumada por un mar de papeleo en su oficina. Esta situación, sinceramente, es la peor pesadilla para cualquier ser. Decidida a tomar cartas en el asunto, la Muerte sale en busca de sus subordinados para restablecer el control y poner fin al caos.

Have a Nice Death gameplay 2
Have a Nice Death Gameplay

Have a Nice Death de Mal En Peor

Todo parece ir de mal en peor cuando los Dolores, ahora envalentonados por el poder, desafían tu autoridad! La ausencia prolongada de la Muerte en las altas esferas de la dirección ha llevado a que ninguno de sus subordinados la reconozca o respete. ¡La tarea de poner orden en tus filas recae ahora en tus manos, departamento por departamento! Pero, como suele suceder, la tarea no es tan sencilla como parece.

Uno de los aspectos que más cautivaron a los jugadores en Hades fue la riqueza de historia y diálogos entre los personajes, donde rara vez, o nunca, se repetían las interacciones. El equipo detrás de Have a Nice Death ha tomado nota de estos elogios y ha tejido una red de personajes y tradiciones sólidas, esperando que los jugadores las descubran. A pesar de la temática oscura de la muerte, el juego está impregnado de un humor vibrante que añade un toque distintivo.

La trama principal de la Muerte reclamando su empresa cuenta con un desarrollo coherente, respaldado por la colaboración de sus empleados y asistentes. Enfrentarse al primer Dolor, “Dave”, puede resultar un desafío en los intentos iniciales, lo que lleva al personal a murmurar sobre la osadía de Dave al desafiarte. Harriet, por ejemplo, te animará a intentarlo de nuevo o te reprenderá por no poder controlarlo.

En cada regreso a tu oficina, te esperará un diálogo fresco que gira en torno a tus intentos fallidos, lo que añade un toque de humor a tus desafíos. Además, el juego presenta eventos especiales como Halloween, Navidad y April Ghouls, cada uno con misiones “secretas” que contribuyen a la atmósfera festiva. Por ejemplo, te encontrarás con situaciones hilarantes como Pump Quinn perdiendo su cuerpo en un ritual de Halloween que salió mal o alguien poniendo superpegamento en el silbato de Harriet durante April Ghouls. Todas estas situaciones me sacaron más de una carcajada.

Have a Nice Death Trailer.

Uno de los mayores desafíos al crear diálogos cómicos radica en evitar forzar o alargar demasiado los chistes. Los escritores de Have a Nice Death logran ejecutar el humor con maestría, evitando caer en clichés o chistes forzados. No he encontrado ni uno solo que me haga rodar los ojos, ¡y eso es decir mucho!

El juego comienza con un tutorial exhaustivo que te ayuda a familiarizarte con los controles y el entorno. Harriet, tu guía, te instruirá sobre cómo utilizar tus armas, recolectar ánima (puntos de vida), regenerar maná, curarte y aceptar maldiciones. Sin embargo, hay algunos detalles que el tutorial no explica completamente, lo que puede generar confusión en ciertos aspectos más específicos.

Las maldiciones son los modificadores de carrera que encuentras durante el juego. Se dividen en tres categorías: Armas, Salud y Magia. Cada una tiene su propio árbol de habilidades que se va expandiendo a medida que avanzas en el juego. Esta mecánica puede resultar un poco confusa al principio, ya que no siempre queda claro cómo se forman estos árboles de habilidades. A pesar de ello, cada ejecución te ofrece un árbol de habilidades completamente nuevo con una variedad de modificadores entre los que elegir. Sería útil que los iconos vinieran acompañados de texto explicativo para facilitar la comprensión.

Sin embargo, la mecánica de las Maldiciones se integra de manera fluida y efectiva, otorgándote ventajas como un aumento en los puntos de vida, un incremento del 20% en el daño de ataque, la capacidad de infligir veneno con tus golpes, o incluso tiempos de reutilización más cortos, entre otros beneficios. Esta flexibilidad brinda al jugador un control significativo sobre la configuración de su carrera. Por ejemplo, si decides optar por dos armas mágicas, maximizar las maldiciones relacionadas con la magia se convierte en una estrategia inteligente.

Además, algunas maldiciones de nivel superior también presentan desventajas, como una reducción en el daño con ciertas armas o el aumento de la fuerza de ciertos enemigos. Sin embargo, lo positivo es que puedes seleccionar qué efecto secundario deseas, y hay elementos que puedes recolectar durante las carreras que anulan estos efectos negativos. Esta variabilidad asegura que cada carrera se sienta fresca y emocionante, ya que cada experiencia es completamente diferente y aleatoria.

Aparte de las maldiciones, tus armas son los principales modificadores en cada carrera, y hay una amplia variedad de ellas para coleccionar. Desde armas hasta hechizos, cada uno viene con estadísticas únicas y nombres increíblemente divertidos, agregando un toque de diversión adicional. Para adquirirlos todos, deberás comprarlos en tu oficina y luego tendrás la oportunidad de encontrarlos durante las carreras. Algunos de estos objetos pueden ofrecerse a un costo con descuento si cumples con requisitos específicos, como “usar Anima 20 veces” o “derrotar a Dave 10 veces”, por mencionar algunos ejemplos.

A pesar de la variedad de equipo disponible, puede resultar difícil determinar qué elementos son más efectivos que otros. Personalmente, uno de mis favoritos eran los Bees. Este hechizo dispara un par de abejas que actúan como pequeños misiles guiados, y su ataque final desata un enjambre continuo de furiosas abejas persiguiendo a su objetivo, creando una experiencia de juego verdaderamente emocionante y divertida.

Sería realmente útil contar con una forma de eliminar las armas que no se ajustan a tus preferencias durante las carreras, ya que quedarse atrapado con algo que no te gusta puede ser bastante frustrante. The Scythe, por ejemplo, ofrece varias opciones diferentes para elegir. Al principio, solo tendrás acceso a una opción, pero a medida que avances de nivel, desbloquearás diferentes guadañas para seleccionar al inicio de cada ciclo.

Al igual que en muchos juegos rogue-lite, en Have a Nice Death te encontrarás con varios “niveles” de ascenso por departamento, donde el objetivo es llegar al jefe final antes de avanzar al siguiente nivel. En cada ascensor, tendrás la oportunidad de elegir entre distintos caminos, como el almacén de armas, el departamento de recursos humanos, enfrentarte a una variedad de mini jefes llamados “Adolescentes”, entre otros. Aunque generalmente había entre 2 y 4 opciones disponibles, no siempre estaba claro por qué se presentaban esas alternativas. Sin embargo, esta variedad de opciones le da al jugador un mayor control sobre cómo construir maldiciones y armas para progresar en la carrera.

Después de enfrentarte a los Dolores al final de cada departamento, tendrás un breve descanso. En la sala de descanso, te esperan nuevas historias para disfrutar, junto con algunas ventajas y bonificaciones adicionales, así como la oportunidad de mejorar tus armas.

Los diferentes departamentos, secuaces, Thanagers y Sorrows presentan una temática única y bien elaborada. La combinación del estilo artístico encantador con temas oscuros y profundos puede resultar inquietante, como los médicos que disparan agujas, niños atrapados en chicle, y el minijefe llamado “Will Hung”, luchando con una cuerda alrededor de su cuello. Las advertencias de contenido no están ahí simplemente por cumplir, ya que el juego aborda temas intensos como adicción, suicidio y guerra.

Have a Nice Death ofrece compatibilidad con controladores, lo que parece ser la mejor opción para disfrutar plenamente del juego. Con 3 botones principales para atacar con la guadaña y dos ranuras para armas adicionales o hechizos, el combate se siente suave y fluido, como debe ser en un juego de desplazamiento lateral, con una respuesta ágil y una estructura de ataque bien definida.

Have a Nice Death gameplay
Have Nice Death Gameplay

Entender cuándo continuar con un ataque con la guadaña puede resultar complicado, ya que una vez que la animación comienza, no se puede interrumpir, una mecánica común en este tipo de juegos. El desafío puede ser considerable en ocasiones, pero es inherente al género rogue-lite, que casi siempre demanda cierta dificultad. Sin embargo, lo destacable es que desde el principio tienes la opción de seleccionar entre dos configuraciones de dificultad que pueden proporcionar bonificaciones y ayudar a aquellos que desean disfrutar del juego sin enfrentarse a la implacable naturaleza del rogue-lite. ¡Una decisión que permite que todos los jugadores se sumerjan en la experiencia!

Además, el juego ofrece otras opciones de accesibilidad dentro del menú, que ya están activadas para brindar asistencia en el combate y facilitar la experiencia para los jugadores. Es realmente gratificante ver cómo los juegos se esfuerzan por garantizar que todos los jugadores tengan la oportunidad de participar y disfrutar plenamente del juego.

No obstante, es importante tener en cuenta que la dificultad del juego aumenta rápidamente, y los modificadores externos, una característica esencial del género, no siempre están tan equilibrados como podrían estarlo. Las mejoras de armas solo tienen efecto durante la carrera y desaparecen cuando se falla. De hecho, desbloquear nuevas armas puede parecer más un desafío adicional que una ayuda, ya que simplemente agregan más variables al juego.

Después de diez horas de juego y de desbloquear una gran cantidad de armas, me resultaba difícil sentirme verdaderamente más poderoso. Los potenciadores externos simplemente no parecían ser suficientes para marcar una diferencia significativa. Sin embargo, esta es solo una pequeña queja en comparación con los impresionantes logros que el juego alcanza en otros aspectos.

Conclusión:

Have a Nice Death no solo es un juego bien pulido, sino que también es una obra maestra del diseño de juegos indie. Desde el momento en que te sumerges en su encantador mundo dibujado a mano, te encuentras inmerso en una experiencia que despierta todos tus sentidos. Los controles nítidos y responsivos te permiten enfrentarte a los desafíos con precisión, mientras que la narrativa intrigante y llena de humor te mantiene enganchado en cada momento.

La banda sonora, una sinfonía de melodías cautivadoras, acompaña cada carrera de manera magistral, sumergiéndote aún más en el mundo del juego. Con más de 600 líneas de diálogo, cada interacción con los personajes ofrece una nueva capa de profundidad a la historia, haciéndote sentir parte de este universo único.

Pero lo que realmente hace brillar a Have a Nice Death es su atención al detalle y su abundante contenido. Con 9 departamentos para explorar, cada uno con su propio conjunto de desafíos y jefes únicos, y más de 10 jefes a los que enfrentarse, el juego ofrece una experiencia rica y variada que nunca deja de sorprender.

Y no podemos pasar por alto el magnífico arte que define este juego. Cada personaje, cada enemigo, y cada escenario está meticulosamente diseñado, creando un mundo visualmente impresionante que te invita a sumergirte aún más en su intrigante historia.

En resumen, Have a Nice Death no es solo un juego, es una obra maestra del género rogue-lite que establece un estándar excepcionalmente alto para futuros lanzamientos. Su combinación de jugabilidad sólida, narrativa cautivadora y arte deslumbrante lo convierte en una experiencia que ningún amante de los juegos debería perderse.

have-a-nice-death-cover-2
Have a Nice Death: Un Roguelike De Acción Con Un Toque De Humor Negro – Review
Conclusion
Calificación del lector0 Votes
0
Positivo
banda sonora Impresionante
Grandes configuraciones de dificultad y opciones de accesibilidad.
Excelente adición al género rogue-lite.
Diseño y desarrollo de personajes adorables y bien pensados.
Trama interesante
Negativo
El juego puede volverse repetitivo al final del juego.
Falta de avance significativo del personaje fuera de las carreras.
8
Puntuacion
mad mario