Uno de esos momentos donde la realidad supera a los videojuegos. Un fan de Call of Duty se llevó una tremenda sorpresa al enfrentarse a la Administración de Seguridad del Transporte (TSA) de EE.UU., luego de intentar llevar en su maleta nada más y nada menos que… ¡una réplica de la famosa Bomba Mono de Call of Duty: Zombies!
La historia salió a la luz gracias a la “Semana de Artículos Prohibidos” que la TSA está celebrando en sus redes sociales, donde muestran todo tipo de objetos extraños (y a veces peligrosos) que los pasajeros han intentado pasar por los controles de seguridad. Entre encendedores con forma de granadas y cuchillos ocultos en cepillos, apareció una estrella inesperada: un pequeño mono explosivo directamente sacado de un apocalipsis zombi virtual.
El pasajero, cuya identidad no ha sido revelada, intentó llevar en su equipaje facturado una réplica exacta de la Bomba Mono. Si eres fan de los zombis en Call of Duty, ya sabes cuál: ese simpático mono con platillos que toca una melodía tenebrosa antes de explotar y llevarse a medio mundo con él.
Pero esta no era una bomba de verdad, ni mucho menos. Era un soporte decorativo para teléfonos y controles que se puede conseguir fácilmente por unos $20 dólares en línea. Literalmente, un juguete de colección. Aun así, su aspecto era tan convincente que encendió todas las alarmas.
El incidente ocurrió en enero de 2025, en el Aeropuerto Internacional Logan de Boston. Durante el escaneo de rutina del equipaje facturado, los agentes detectaron un objeto sospechoso. Al revisarlo, descubrieron que era una figura con forma de mono, atada a lo que parecía ser dinamita. La escena sacada de un videojuego no hizo ninguna gracia a los oficiales de seguridad.

🚫 La TSA no juega con réplicas de armas ni explosivos
Y aquí viene el detalle importante: aunque el artículo fuera un simple adorno, la TSA fue muy clara. En una publicación del 23 de abril en su página de Facebook, la agencia afirmó lo siguiente:
“Las réplicas de armas y explosivos, por muy geniales o coleccionables que sean, no están permitidas ni en el equipaje de mano ni en el facturado.”
Así de tajantes. Por más que sea un mono de plástico con cara de loquito, si parece una bomba, la TSA lo trata como una bomba.
Los fans reaccionan: “¿Ni en la maleta se puede?”
La comunidad no tardó en reaccionar a la publicación, y como era de esperarse, los comentarios se llenaron de sarcasmo, risas y confusión. “¿Entonces no puedes llevar lo que es básicamente un juguete decorativo en el equipaje facturado?”, preguntó un usuario. Otro se burló diciendo: “Así que sabes que es un juguete, pero decidiste llevarlo de todos modos. ¡Qué valiente!”
Aunque suene exagerado, las normas lo dejan bien claro. En el sitio web oficial de la TSA, se especifica que las réplicas de explosivos —incluyendo granadas de mano, bombas falsas y todo lo que pueda parecer un arma real— están totalmente prohibidas tanto en equipaje de mano como en el facturado. Esto incluye también pistolas de agua, pistolas Nerf, espadas de juguete y más.
Pues sí… pero con limitaciones. Si vas a llevar mercancía inspirada en videojuegos, asegúrate de que no parezca un explosivo, un arma de fuego o algo que pueda causar pánico en un aeropuerto. Incluso si es una figura de colección, si su apariencia es sospechosa o lo suficientemente realista, es muy probable que no pase los controles de seguridad.
Y aunque lo declares y lo guardes en la bodega del avión, si tiene forma de bomba, no hay chance: se queda en tierra.
Este incidente es un recordatorio curioso (y algo cómico) de que el fanatismo por los videojuegos tiene sus límites cuando se trata de seguridad aeroportuaria. La TSA no distingue entre un accesorio de Call of Duty y un artefacto real si el diseño es lo suficientemente convincente.
Así que, si tienes una Ray Gun de colección, una espada de Dark Souls o una Bomba Mono en tu vitrina, déjala en casa cuando vayas al aeropuerto. O al menos, ¡consulta antes con la aerolínea o las autoridades!