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Skull and Bones: Todo lo que necesita saber sobre el nuevo juego de Ubisoft

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Release Date
TBA
Publicado por:
UBISOFT
Desarrollado por:
UBISOFT BELGRADE, BERLIN, CHENGDU, KYIV, MONTREAL, MUMBAI, PARIS, PHILIPPINES, PUNE, SINGAPORE & UBISOFT SHANGHAI
Genero:
Acción Aventura
Plataformas:
PLAYSTATION 5 XBOX SERIES X|S AMAZON LUNA EPIC GAMES UBISOFT CONNECT

Desde que Ubisoft anunció oficialmente el juego “Skull and Bones” durante el E3 2017, se convirtió en uno de esos títulos que capturó significativamente la atención de muchos jugadores. Esto se debió no solo a tratarse de un juego de mundo abierto y piratería, sino también a la impresión que dejó en aquel entonces. Ubisoft es conocida por su destreza en la creación de entornos de mundo abierto, y “Skull and Bones” prometía ser una adición destacada al catálogo de la empresa.

La génesis de “Skull and Bones” tuvo lugar como una expansión enfocada en el modo multijugador del destacado “Assassin’s Creed IV: Black Flag” lanzado en 2013. Posteriormente, evolucionó hasta convertirse en un juego de temática pirata mucho más amplio, semejante a un MMO. A pesar de haber transcurrido una década desde entonces, y a pesar de su revelación en 2017 junto con múltiples aplazamientos, el simulador en línea de piratería de Ubisoft aún no ha llegado a su fase final de desarrollo ni ha visto la luz del día.

Era evidente que Ubisoft había realizado una inversión considerable en este proyecto. A partir de 2021, los informes sugieren que el desarrollo de “Skull and Bones” le ha significado a la compañía un gasto superior a los $120 millones. No obstante, ciertos miembros del equipo que participaron en la creación del juego han expresado que, en el momento de su presentación, este apenas tenía una existencia incipiente. Desde entonces, ha experimentado numerosas reelaboraciones y modificaciones, a medida que los desarrolladores se esfuerzan por definir la esencia del juego y su mecánica de juego.

No obstante, en la actualidad Ubisoft lo comercializa como un juego en línea de piratas que pone énfasis en el combate y la exploración, lo cual promete una experiencia sumamente entretenida. Sin embargo, con cada postergación, la perspectiva de que el producto final justifique la espera se torna menos plausible.

Fecha de lanzamiento De Skull and Bones

“Skull and Bones” se destaca como uno de los juegos que ha enfrentado una serie de retrasos notables, llegando a convertirse en el título con más demoras en la industria de los videojuegos hasta la fecha. Originalmente programado para su lanzamiento en 2018, el juego sufrió un aplazamiento para ajustarse al año fiscal 2019-2020 de Ubisoft, que se extendía del 1 de abril de 2019 al 31 de marzo de 2020. La compañía optó por otorgarse tiempo adicional para el desarrollo y el refinamiento del juego, con el objetivo de ofrecer a los jugadores una experiencia aún más cautivadora, como explicó Ubisoft en relación al retraso.

Después de ese primer aplazamiento, Ubisoft volvió al E3 2018 para ofrecer una visión más profunda de “Skull and Bones”, introduciendo en esta ocasión una experiencia PVE titulada “Hunting Grounds”. No obstante, tanto esta versión del juego como la presentada previamente en el E3 2017 fueron finalmente descartadas, según informes. Posteriormente, en mayo de 2019, se anunció otro retraso en el lanzamiento del juego, y se comunicó que ya no formaría parte del año fiscal 2019-2020. Este cambio de calendario adelantó la fecha de lanzamiento para después de marzo de 2020.

Tras el aplazamiento de mayo, “Skull and Bones” permaneció en un periodo de silencio, incluso eligiendo no presentar ningún avance en el E3 2019. En apariencia, el equipo de desarrollo estaba enfocado en elaborar el juego, mientras que Ubisoft tenía otros títulos importantes para promocionar y lanzar en ese momento. Sin embargo, cuando finalmente surgieron nuevos detalles sobre el juego, desafortunadamente, solo trajeron consigo noticias negativas.

Skull and Bones ha enfrentado un total de seis retrasos hasta la fecha, y lamentablemente no se han proporcionado indicios concretos acerca de la fecha de lanzamiento oficial. La información disponible señala que el juego está programado para su lanzamiento durante el año fiscal 2023-2024 de Ubisoft.

Skull and Bones nos sumerge en la piel de un intrépido pirata surcando las aguas del Océano Índico. Tras naufragar, emprendemos la búsqueda de recursos esenciales, forjando desde cero una modesta embarcación para ascender como el espadachín más temido en los siete mares. Nuestra travesía comienza al explorar Sainte-Anne, nuestro refugio pirata y epicentro del juego. Aquí, entablamos encuentros con otros jugadores, adquirimos mejoras navales y mucho más. En este vasto mundo abierto, recolectamos materiales para la fabricación de equipos y enfrentamos desafíos que van desde piratas controlados por la IA hasta aterradores animales como tiburones, todo en pos de obtener recursos valiosos.

La opción de jugar en solitario o en equipo con amigos está disponible, aunque es crucial destacar que “Skull and Bones” carece de una campaña tradicional. Este juego no se adhiere a las convenciones narrativas típicas y, como servicio en vivo, Ubisoft tiene planeado un calendario de actualizaciones posteriores al lanzamiento. En consecuencia, la noción de una “misión final” con créditos no aplica aquí. Aunque se incorporan elementos narrativos, no se debe esperar una experiencia plenamente centrada en la trama.

El progreso en “Skull and Bones” se articula mediante el sistema Infamy, el cual presenta a los jugadores oportunidades en expansión conforme se eleva su reputación. Esta progresión se nutre mediante cacerías, incursiones, exploración y el cumplimiento de contratos con personajes no jugables, entre otras actividades. Dichos contratos a menudo involucran la caza de recompensas o la búsqueda de tesoros, contribuyendo así a incrementar nuestra infamia. A su vez, el éxito en estas tareas nos recompensa con planos, allanando el camino para el siguiente aspecto clave.

La mecánica de elaboración desempeña un papel crucial en “Skull and Bones”. Aquí, los jugadores tienen la capacidad de confeccionar armas, armaduras y mejorar sus naves, siempre y cuando cuenten con los planos y los materiales adecuados. La obtención de las mejores naves no es tarea sencilla, lo que implica una dedicación significativa en este ámbito. Hasta el momento, se han identificado tres tipos de naves con variados cascos, brindando un amplio margen para la personalización, y existe la posibilidad de que se revelen más opciones en el futuro.

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Mediante un mundo abierto compartido, tienes la posibilidad de colaborar con hasta 20 jugadores adicionales en tu servidor. En Sainte-Anne, una zona designada como “aguas seguras”, te encuentras inmune a daños, aunque más allá de esta área, te expones al riesgo de ataques. Para añadir un giro a la dinámica, aquellos que transporten un botín considerable se convertirán en objetivos de alto valor, marcados como tales y visibles para otros jugadores. A la vez, los contratos se pueden ejecutar en conjunto con amigos, permitiendo la formación de equipos y la división de las ganancias como recompensa.

O, si buscas una dosis más competitiva, puedes participar en emocionantes confrontaciones en Disputed Waters, un modo PvP que reúne a cinco jugadores. Aquí, te enzarzarás en luchas a muerte contra las embarcaciones enemigas, con la posibilidad de arrebatar el tesoro al perdedor. Este enfoque nos recuerda las raíces originales de “Skull and Bones” tal como Ubisoft lo presentó en sus inicios. A pesar de las evoluciones experimentadas durante el desarrollo, esta modalidad aún ofrece una gama diversa de experiencias en colaboración con otros jugadores.

Posteriolmente, el juego tenía previsto su lanzamiento en las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, debido a los retrasos, esta idea quedó en suspenso hasta la llegada de las nuevas generaciones de consolas, PlayStation 5 y Xbox Series. No obstante, si planeas disfrutarlo en tu PC y buscas conocer los requisitos del sistema necesarios, Ubisoft ha oficializado algunos requisitos para su beta cerrada para este mes de agosto.

No obstante y considerando que solo se ejecuta de forma nativa en las consolas de nueva generación, es de suponer que una configuración de gama media será necesaria para cumplir con los requisitos mínimos de este título. Aunque esto es especulativo, dada la proximidad del lanzamiento, resulta razonable esperar que Ubisoft revele estos detalles en un futuro cercano.

A pesar de los altibajos y los múltiples retrasos, es innegable el crédito que merece Ubisoft por su persistencia en el desarrollo de este juego. Si estuviera en manos de otro desarrollador, es muy probable que este título hubiera naufragado hace tiempo. No obstante, Yves Guillemot y su equipo continúan dirigiendo sus esfuerzos hacia adelante, impulsando el proyecto. Esta tenacidad se refleja en el anuncio de otra beta cerrada de “Skull and Bones” para la próxima semana.

La proximidad de la próxima beta cerrada insinúa que Ubisoft tiene metas claras. Durante esta fase, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar la Isla Roja y el refugio pirata de Sainte Anne, además de la costa de África. En estos entornos, se encontrarán con diversas facciones dentro del juego, interactuando con ellas de manera pacífica o no. La versión beta contará con una narrativa principal a seguir, así como contratos secundarios y recompensas adicionales. Un “Evento mundial Merchant Convoy” también formará parte de la experiencia.

Aquellos que participen en la beta cerrada recibirán recompensas al momento del lanzamiento completo, que incluyen elementos cosméticos para sus barcos, pirotecnia y un emoticono especial. Sin embargo, no todos tendrán acceso: aquellos interesados deben registrarse en ubisoft.com y esperar la invitación correspondiente. En caso de ser seleccionados, la precarga estará disponible desde las 3 a. m. PT del 22 de agosto, y la versión beta dará inicio a las 7 p. m. Conexión de Ubisoft.

La mala noticia de todo esto que es la Beta cerrada solo sera para la plataforma PC y junto a la publicacion Ubisoft ha pubicado los requerimientos para poder disfrutar de la Beta en caso de ser aceptado.

Para poder ejecutar la versión beta cerrada, deberá ejecutarla en una computadora que cumpla con estos requisitos, esto mas o menos te dará una idea de cuan demandate sera el juego en su lanzamiento:

Requisitos recomendados (1080p a 60fps “fotogramas por segundo”)

Sistema operativo: Windows 10 / Windows 11

Procesador: Intel Core i7-8700K, AMD Ryzen 5 3600 o superior

RAM: 8 GB (funcionando en modo de doble canal)

Tarjeta de video: NVIDIA RTX 2070 (8 GB), AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) o superior

Disco duro: 65 GB de almacenamiento disponible (se recomienda SSD)

Requisitos mínimos (1080p a 30 fotogramas por segundo)

Sistema operativo: Windows 10

Procesador: Intel Core i7-4790, AMD Ryzen 5 1600 o superior

RAM: 8 GB (funcionando en modo de doble canal)

Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon RX 570 (8 GB) o superior

Disco duro: 65 GB de almacenamiento disponible (se recomienda SSD)

Para jugar la beta cerrada a resoluciones más altas, Ubisoft recomienda las siguientes especificaciones:

Configuración 2K recomendada (1440p, 60 fotogramas por segundo)

Sistema operativo: Windows 10 / Windows 11

Procesador: Intel i7-9700K o AMD Ryzen 5 5600X, o superior

RAM: 16 GB (funcionando en modo de doble canal)

Tarjeta de video: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) o AMD Radeon RX 6800 (16 GB), o superior

Disco duro: 65 GB de almacenamiento disponible (se requiere SSD)

Configuración 4K recomendada (2160p, 60 fotogramas por segundo)

Sistema operativo: Windows 10 / Windows 11

Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X, o superior

RAM: 16 GB (funcionando en modo de doble canal)

Tarjeta de video: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB) o AMD Radeon RX 6800 XT (16 GB)

Disco duro: 65 GB de almacenamiento disponible (se requiere SSD)

mad mario