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Square Enix y Su Futuro Incierto Para La Desarrolladora De Hitman IO Interactive

Square Enix ha decidido “retirarse” de IO Interactive, el estudio danés detrás de la franquicia Hitman, y ahora está en conversaciones con nuevos inversores potenciales para recoger a la compañía, anunció hoy la editorial japonesa.

En un breve comunicado emitido junto con el informe de ganancias para su año fiscal 2017, Square Enix dijo que “lamentablemente decidió retirarse del negocio de IO Interactive” el 31 de marzo, al final de su año fiscal. Square Enix registró una “pérdida extraordinaria” de 4.989 millones de yenes (aproximadamente $ 43 millones) en costos asociados con la desinversión de IO Interactive, incluyendo “la disposición de la cuenta de producción de contenido relacionada con el negocio y la pérdida por deterioro de activos intangibles”.

Después de decidir abandonar IO Interactive, Square Enix comenzó a explorar opciones para atraer a nuevos inversores para el estudio, y está “actualmente en negociaciones para asegurar esta inversión”, dijo la compañía. Square Enix señaló que no puede garantizar el éxito en la búsqueda de alguien para hacerse cargo de IO Interactive.

La única propiedad activa de IO Interactive fue Hitman, la franquicia de asesinatos para la cual el estudio es mejor conocido. El estudio lanzó una entrada episódica en la serie, llamada simplemente Hitman, en marzo de 2016 y concluyó la primera temporada del juego con su sexto y último episodio en octubre. Aunque Hitman recibió elogios de la crítica, no suena como el juego episódico pagado – Square Enix explicó su decisión de retirarse del estudio diciendo: “Estamos centrando nuestros recursos y energías en franquicias y estudios clave”.

No está claro lo que esto significa para el futuro de Hitman o IO en sí. El estudio estaba planeando una segunda temporada del juego, pero nunca lo anunció oficialmente. IO aún no ha dado una declaración pública sobre el anuncio de Square Enix, aunque ha estado enviando variaciones del siguiente mensaje a las personas en Twitter:

IO Interactive fue fundada en 1998; Eidos Interactive adquirió la compañía en el 2004, y el estudio se convirtió en parte de Square Enix en el 2009, cuando la editorial japonesa compró Eidos. Desde entonces, IO ha creado cuatro juegos: Mini Ninjas (2009), Kane & Lynch 2: Dog Days (2010), Hitman: Absolution (2012) y Hitman. Square Enix ha hecho otras cosas con el IP de Hitman también – su estudio móvil, Square Enix Montreal, lanzó el aclamado título por turnos Hitman Go en 2014 y el tirador en primera persona Hitman: Sniper al año siguiente.

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