Desarrollador De PUBG Dice Que No, Tencent No Va a Comprar Partes De Nuestra Empresa

Los rumores comenzaron a remolinar ayer que Bluehole Studio, el desarrollador coreano detrás de los campos de batalla de Playerunknown, había recibido una gran inversión de Tencent, la corporación china conocida por comprar algunas de las compañías más grandes de la industria del juego. Representantes de Bluehole le dijeron a Polygon que esos rumores no son ciertos.

“Estos informes no son precisos”, dijo Bluehole por correo electrónico. “Tencent no hizo una inversión.”

La historia parece haberse originado en Yicai Global, la emisora de noticias en inglés del Yicai News Group, una publicación empresarial china. La historia original citó fuentes anónimas, pero fue recogida sin embargo por GamesIndustry.biz y otros.

Casi todas esas historias han sido actualizadas con una declaración similar de Bluehole. Yicai Global, sin embargo, parece estar de pie detrás de sus fuentes.

Campos de batalla Playerunknown está en su meses de racha ahora mismo. Después de unos pocos meses en el acceso temprano, ha sido todo un Exito para el juego más vendido en Steam durante semanas. Gameloco, un grupo de terceros que realiza un seguimiento de la audiencia de Twitch, también proporcionó algunos datos interesantes. Sus números indican que la semana pasada Battlegrounds venció a League of Legends en total  de horas vistas en una sola semana en Twitch. Si es cierto, sería la primera vez que LoL ha sido desatado de su ranura en los más de tres años que Gameloco ha estado recolectando datos.

Tencent es la empresa de juegos más grande de China. A finales del año pasado, compró el capital restante de Riot Games. También tiene una inversión en Activision Blizzard, Epic Games y es la desarrolladora de Clash of Clans Supercell. Es un competidor de Steam con el nombre de  WeGame y distribuye Candy Crush Saga en China. Recientemente, Tencent también hizo una inversión significativa en el desarrollador y editor Paradox.

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