Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. Detalles sobre el Target Camera, Hunter Arts y mucho mas

4Gamer.net ha subido nuevaos gameplays previos de Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. Si bien no proporciona mucha información nueva, proporciona nuevas capturas de pantalla y los siguientes cambios sobre el juego.

Target Camera: hay un icono en la parte superior derecha de la pantalla de la cámara. Al presionar el botón ZL, puede activar o desactivar la Cámara objetivo. Si presiona el botón L una vez mientras la cámara objetivo está encendida, la cámara girará hacia el frente de nuestro personaje y se fijara hacia el monstruo. También puede controlar la cámara usando el stick analógico derecho.

Hunter Arts: hay calibradores al lado de la ventana de la selección del artículo en la parte inferior derecha de la pantalla que le da una mejor comprensión de qué artes del cazador usted puede accionar. En la demo, tres Hunter Arts fueron preparados y podrían ser cambiados en las opciones. Hunter Art # 1 fue asignado al botón arriba, Hunter Art # 2 al botón Derecho y Hunter Art # 3 al botón abajo en nuestras D-pad. Debido a esto, era necesario liberar los dedos del stick analógico izquierdo para activar un Hunter Arts mientras se movía a nuestro personaje. Aunque 4Gamer.net no lo probó, existen otros tipos de controles con asignaciones que utilizan combinaciones de botones múltiples, lo cual puede ser mejor opción para los usuarios que quieran activar su Hunter Arts mientras se mueven.

Vibración: La versión Switch soporta la vibración del controlador, pero no HD Rumble. La vibración se puede activar o desactivar en las opciones. El controlador vibrará en momentos claves como cuando un monstruo ruge, cuandos se activa un nuevo Hunter Art, y cuando Barufaruku aterriza con su gran movimiento, dando a varias situaciones una mayor sensación de presencia.

Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. Se estrenará en Japón el 25 de agosto.

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