Iron Galaxy Le Gustaria Portear Monster Hunter World A Nintendo Switch

Según Capcom, la creación de un port de Nintendo Switch de Monster Hunter World sería una tarea difícil. Debido a que el Switch ofrece capacidades tan diferentes a sus jugadores en comparación con PS4, Xbox One y PC (por ejemplo, el Switch es portátil y tiene controles de movimiento integrados), sería difícil para el equipo de desarrollo de Capcom realizar las adaptaciones necesarias. Aún así, Capcom no descartó totalmente una versión de Switch del juego a pesar de los retos técnicos.

Un estudio de desarrollo que parece más que dispuesto a manejar las tareas de adaptación de Monster Hunter World es Iron Galaxy Studios. Adam Boyes, el CEO del desarrollador, llevó a Twitter para implorar a Capcom que considerara la posibilidad de contratar a Iron Galaxy para el trabajo. Entendemos que la adaptación del juego a Nintendo Switch es un reto “, escribió Boyes,” pero esto es exactamente lo que hacen[Iron Galaxy Studios]”.

Boyes cerró el tweet diciendo que Iron Galaxy no decepcionaria a Capcom si la compañía “nos da una oportunidad”. Cabe señalar que de 2007 a 2010, Boyes fue director de producción de Capcom.

Querido equipo de @monsterhunter en Capcom – entendemos que la transferencia del juego a Nintendo Switch es un reto (https://t.co/0JrAIQgcft) pero esto es exactamente lo que @IToTheG hace. Danos una oportunidad y no te defraudaremos?

Adam Boyes (@amboyes) 3 de marzo de 2018

A muchos fans de Monster Hunter les encantó ver el tweet de Boyes en sus líneas de tiempo y las respuestas al tweet están llenas de fans entusiasmados instando a Capcom a contratar a Iron Galaxy. Al pasar las tareas de traslado a un equipo externo, el equipo central de Monster Hunter World podría seguir trabajando en el programa de búsqueda posterior al lanzamiento del juego sin tener que hacer malabarismos con los recursos necesarios para manejar este proyecto adicional. Por no mencionar que Capcom también está trabajando en una versión para PC de Monster Hunter World que saldrá a finales de este año.

El trabajo de desarrollo y portabilidad de Iron Galaxy puede verse en varios lanzamientos importantes de los últimos años y también ha sido compatible con la versión de Skyrim de Nintendo Switch, que los críticos coinciden en que funciona bien en la consola a pesar de ser un juego antiguo. El estudio también apoyó al desarrollo de Destiny en PS3 y Xbox 360, Borderlands: The Handsome Collection en PS4 y Xbox One, y Killer Instinct Season Two para Windows PC y Xbox One.

También cabe mencionar que el desarrollador también trabajó en el notorio puerto de PC de Batman: Arkham Knight, que tuvo que ser retirado de la venta debido a sus severos problemas técnicos. Aunque el escándalo del Caballero de Arkham fue hace casi tres años, muchos aún lo recuerdan y sigue siendo una mancha significativa en el historial de Iron Galaxy. En última instancia, sin embargo, Iron Galaxy Studios tiene un sólido historial con puertos y puede ser el socio que Capcom está buscando.

Monster Hunter World ya está disponible para PS4 y Xbox One, con un lanzamiento en PC previsto para finales de este año.

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