Harada: El Desarrollo De Juegos Japonés “Podría Ser Un Poco Mejor”

Katsuhiro Harada, productor de juegos de Tekken, no está contento con el estado de la industria de desarrollo en Japón. De vuelta en los días era muy crítico, pero en una entrevista reciente admitió que las cosas han mejorado un poco.

Preguntado sobre las fuertes reapariciones de franquicias como Final Fantasy, Resident Evil, La Leyenda de Zelda o Tekken, dijo que “si bien podría ser un poco mejor [que hace unos años], pero no han cambiado tanto “. No parece demasiado desdichado, sino más bien acostumbrado al nuevo papel de su país en esta industria global.

“Yo fui una de las primeras personas en los noventa en decir que el desarrollo del juego japonés ha terminado y no he cambiado mi opinión. La parte superior del desarrollo de juego. Entonces se cayó hacia abajo, y si bien podría ser un poco mejor [que hace unos años], no han cambiado realmente mucho. En comparación con los EE.UU., por ahí hay mucho más juego  sólo por la población. Usted tiene mucho más financiación. Sólo por la escala y el alcance del desarrollo, ya de por sí es algo que Japón no puede competir realmente con los americanos. Aunque hay algunos títulos que sólo los japoneses pueden hacer – y aveces lo hacen muy bien – No es como si Japón estuviera de nuevo en la cima del desarrollo del videojuego, esa es nuestra posición: es una visión realista, supongo que podrías decir que no estamos demasiado altos, pero no estamos demasiado bajos “.

¿Ves alguna mejora en los juegos japoneses en esta última generación?

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