El 80% De Los Shooters Masivos No Mostraron Interés En Los Videojuegos, Dice Un Experto.

El presidente Trump se reunió con representantes de la industria de los videojuegos el jueves, después de decir en el mes pasado los videojuegos violentos pueden jugar un papel en los tiroteos masivos. El presidente se reunió con padres como Melissa Henson.

“El tipo de mensajes e imágenes que están poniendo en sus mentes, creo que son ensayos vestuarios nocturnos para grandes actos de violencia”, dijo.

Pero la investigación del psicólogo Patrick Markey muestra que el 80 por ciento de los tiradores en masa no mostraron interés en los videojuegos violentos.

“Parece algo que debería hacernos más seguros, así que es una reacción totalmente comprensible”, dijo Markey. “El problema es que la ciencia, los datos, no respaldan que tengan ese efecto de seguridad.”

Otros críticos señalan la aparición de armas específicas en los videojuegos, como un rifle de asalto Remington ilustrado en el popular juego “Call of Duty“. Las imágenes del rifle provienen de una demanda de los padres de Sandy Hook, que están demandando a Remington, diciendo que la compañía es responsable de los asesinatos de los 26 niños en la escuela por el tiroteo de Adam en el 2012.

“Estaba dentro de este grupo demográfico masculino más joven al que Remington intentaba vender armas”, dijo el abogado Josh Koskoff. “Lo que estamos viendo aquí es lo que yo describo como un escenario de’ gallinas volviendo a casa a descansar’, donde saturan, venden tan imprudentemente tantas de estas armas a este grupo demográfico de alto riesgo”.

Nos pusimos en contacto con Remington pero no supimos nada. La Entertainment Software Association, que representa a la industria de los videojuegos, dijo que le dijo al presidente que “numerosos estudios científicos” muestran que “no hay conexión entre los videojuegos y la violencia”. De hecho, Markey dijo que su trabajo muestra que cuando se libera un nuevo juego violento, el crimen baja.

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