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El CEO De Square Enix Dice Que “Los Juegos Como Servicio” No Significan Que Tendran Cajas De Botin.

Square Enix se ha comprometido a desarrollar juegos para un solo jugador en el futuro, según el director ejecutivo Yosuke Matsuda, y por como suena esto, significa que intentaran en los mas posibles hacer juegos sin cajas de botin.

El año pasado, la compañía dijo que invertiría en el modelo de “juegos como servicio“, que predio la alarma para muchos jugadores, pero Matsuda dijo que el modelo no sólo significa botin y microtransacciones. “Los juegos como servicio tienen un significado muy amplio“, le dijo a Metro en una entrevista.

¡Los juegos como servicio pueden significar muchas cosas! Recientemente la gente ha discutido sobre las cajas de botín y su uso no adecuado, creo que están vinculadas a una mala percepción del término ‘juegos como servicio’. Pero en realidad, la manera en la que lo vemos se resume en la idea de mantener a la gente enganchada con nuestros juegos y disfrutándolos por mayores cantidades de tiempo.

“La forma en que usamos esa expresión, realmente… es la idea de que el juego esta completo y aun asi le sigues añadiendo más contenido para mantener a los jugadores comprometidos y disfrutar del juego. Y eso ayuda a que sea una experiencia más completa, y eso trae más jugadores al juego original. Ese es el enfoque general que adoptamos en la idea, y por eso describimos los juegos como un servicio en ese sentido”.

El compromiso con los juegos para un solo jugador -“realmente queremos seguir haciendo juegos para un solo jugador”- es bienvenido. Square Enix es más conocido por su serie Final Fantasy, pero también es propietario de Eidos Montréal, desarrolladora de los recientes juegos de Deux Ex.

 

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