Cliff Bleszinski Quiere Regresar A Trabajar En La Serie De Gears of Wars

Cliff Bleszinski

El diseñador original de ‘Gears Of War’ Cliff Bleszinski  se ha ofrecido volver a trabajar en la serie dias despues que Rod Fergusson anunciara su partida a los estudios de Blizzard Entertainment.

Bleszinski, que a traves de su cuenta en Twitter dijo lo siguiente:

“La oferta aún puede consultarse sobre la franquicia de Gears, Microsoft. que respondes.”

Agregó que todavía hay un montón de ideas desde la última entrega en la que trabajó. Unos 20 minutos después, publicó que pensaba e incluso si su consulta era relativamente pequeña, sus ideas serían bienvenidas. También dijo que había un montón de cosas que quería que Gears of War 4 viera que nunca tuvieron éxito. Está claro que él pensó que sus ideas para ese juego también lo habrían mejorado.

Los seguidores de Bleszinski no tardaron mucho en expresar su apoyo y hacerle algunas preguntas al ex diseñador principal. Un usuario de Twitter preguntó si existía la posibilidad de que regresara a tiempo completo, en lugar de ser solo un consultor. Respondiendo a la pregunta diciendo que no podía manejar tanto estrés.

Otro usuario le pidió a Bleszinski que contara las ideas que tenía para Gears 4. Él también lo rechazó rápidamente, diciéndole al usuario que estaba bajo un acuerdo de confidencialidad y que no quería ser demandado.

Otros hablaron sobre el hecho de que sentían que la serie, ahora conocida simplemente como Gears, necesitaba el regreso de Cliff Bleszinski. La última entrega, Gears 5, se lanzó el otoño pasado con una aclamación crítica casi universal. El juego obtuvo un 84 en Metacritic y fue aclamado por muchos como un regreso a lo que hizo que los entusiastas de los juegos de consola se enamoraran de la historia.

Gears 5 - Microsoft-coalitions
Kait Diaz / JD Fenix

Fue una continuación directa de Gears 4 que introdujo nuevos y viejos personajes como Kait Diaz y Del Walker. En esta ocasion la pareja tomó la delantera en esta entrega, empujando efectivamente a Marcus Fenix, el favorito de los fanáticos desde hace mucho tiempo.

El cambio en los papeles protagonistas, así como los ritmos de la historia, parecen extrañamente logrados y el público cree que es donde el juego dio un giro equivocado. Hasta cierto punto, parece que Cliff Bleszinski está de acuerdo con esa evaluación.

Aún está por verse si Microsoft aceptará o no la oferta del ex diseñador principal. Si bien aún no se ha confirmado, se espera que Gears 6 se lance en los próximos años en la próxima generación de consolas de Microsoft. En abril, Gears Tactics, un juego ambientado en el mismo universo pero que utiliza un formato de estrategia en tiempo real en lugar de un juego de disparos, se lanzará en PC y Xbox One.

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