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Aquí Está Cuánto Ha Hecho Ya ‘Fortnite: Battle Royale’ En IOS.

Las primeras estimaciones de ingresos para Fortnite en iOS se encuentran mostrando un buen rendimiento para el título móvil, que incluso en su fase inicial de lanzamiento, ha encabezado las listas de descargas en más de 40 países de todo el mundo.

Sensor Tower dice que Epic ha ganado $ 1.5 millones con Fortnite en iOS hasta ahora en todo el mundo, con $ 1 millón de eso en las primeras 72 horas solamente. Eso empequeñece el rendimiento de juegos similares en el género como Knives Out ($ 57K) y Rules of Survival ($ 39K) durante el mismo período. La verdadera pregunta será cómo se compara con la version móvil de PUBG, que acaba de lanzarse en todas partes ayer, pero aún no hay datos para ese juego.

Gran parte de los gastos de Fortnite en el juego son similares a Super Mario Run, una compra única de un pase de batalla de $ 10 dlls que ayuda a las personas a desbloquear cosméticos durante toda una temporada. Muchos jugadores estarán contentos de comprar eso para su jugadores.

No hay mecánica de lootboxes en Fortnite, lo que significa que los IAP rentables como los juegos de apuestas no están sobre la mesa como un gran impulsor de ingresos como lo son Clash Royale.

Lo que es más importante, Fortnite en iOS es principalmente una extensión del juego principal de la version de consola o PC para muchos jugadores, gracias a que todas las versiones comparten la misma cuenta. Esto solo hace un seguimiento de cuánto ha ganado el juego a partir de compras dentro de la versión de la aplicación.

No tengo dudas de que Fortnite movil seguirá dominando las listas más descargadas en iOS, y también en Android cuando llegue. No es realmente justo compararlo contra hits como Pokémon GO y Clash Royale porque no había … ningún otro lugar donde jugar esos juegos. Si alguno dividiera los ingresos entre las versiones de consola y PC, sus totales serían mucho más bajos.

Y, sin embargo, Fortnite es tan grande, y puede ser adoptado por una base de jugadores más joven e inclinada hacia el iPad que puede convertirse en un monstruoso ingreso de ingresos en el mercado móvil.

Fortnite parece que casi tendrá que llegar a su punto máximo pronto, ya que la afluencia constante de nuevos jugadores está empezando a hacer que los servidores vuelvan a flaquear. Lo último que escuchamos es que Fortnite BR tenía 40 millones de jugadores, pero eso fue incluso antes de que el juego alcanzara nuevas alturas estratosféricas y se lanzara en dispositivos móviles, por lo que espero que Epic salga pronto con una cifra reportada mucho mayor. La locura continúa

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